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Google planeja lançar console com Android

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De acordo com o Wall Street Journal, o Google tem planos de lançar um console de videogame equipado com a plataforma Android no futuro.

Fontes da publicação afirmaram que a gigante de Mountain View quer estar pronta para concorrer com um possível console da Apple, algo que deverá fazer parte da aguardada Apple TV (uma televisão construída totalmente pela Maçã).

O jornal divulgou ainda que o buscador já tem planos para um relógio inteligente (equipado com Android) e uma nova versão do Nexus Q – um produto que foi cancelado antes mesmo de chegar ao mercado.

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O que são os Emuladores?

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Para explicar o que é um Emulador, fomos atrás da definição da palavra.

"Na computação, um emulador é um software que reproduz as funções de um determinado ambiente, a fim de permitir a execução de outros softwares sobre ele. Pode ser pela transcrição de instruções de um processador alvo para o processador no qual ele está rodando, ou pela interpretação de chamadas para simular o comportamento de um hardware específico. O emulador também é responsável pela simulação dos circuitos integrados ou chips do sistema de hardware em um software. Basicamente, um emulador expõe as funções de um sistema para reproduzir seu comportamento, permitindo que um software criado para uma plataforma funcione em outra."
Fonte: Wikipedia

Trocando em miúdos, através dos emuladores podemos simular jogos de video-games em nossos computadores ou até mesmo simular video-games dentro de video-games, dando a possibilidade de nos divertimos com jogos de consoles antigos.

Confira abaixo a lista de emuladores de famosos video-games

Super Nintendo (ZSNES)

O ZSNES é considerado o mais avançado emulador de Super Nintendo disponível e possui muitas funcionalidades que auxiliam e facilitam a vida do jogador, como capacidade de salvar o jogo no ponto que ele está sendo jogado, suporte para anti-aliasing (filtro para suavizar ou “lapidar” formas) e Smoothing (esfumaçar, opção para que o jogador não visualize os frames quadrados), além da possibilidade de tirar screenshots e/ou gravar filmes do jogo que está sendo emulado.

E ainda há alguns extras, como gravação de músicas do jogo (podem ser salvas no formato SPC700 ou .SPC), aumentar a capacidade sonora e acelerar ou diminuir a velocidade do jogo. Para os mais “malandros”, possui também suporte para códigos de trapaça Game Genie, Pro Action Replay e GoldFinger.

Para baixar esse emulador, basta clicar no link abaixo.

Nintendo 64 (Project64)

O Project 64 é um emulador do Nintendo 64, famoso console da Nintendo que é responsável por alguns dos títulos mais famosos da história dos jogos eletrônicos. Embora não tenha sido um sucesso comercial em sua época, o video game permanece na memória de muitos jogadores como uma ótima opção de entretenimento – além de servir como marco para o fim da era dos jogos em cartucho.

Para baixar esse emulador, basta clicar no link abaixo.

Nintendo DS (DeSmuME)

DeSmuME é um programa com a incrível função de emular perfeitamente ROMs de jogos feitos para o console portátil Nintendo DS.

Uma vez com o backup de um game que você possua, basta abri-lo por meio deste software, usando teclado e mouse para simular os botões e a stylus do portátil.

Para baixar esse emulador, basta clicar no link abaixo.

Playstation (EPSXE)

Se você sempre quis jogar os games do PlayStation, mas nunca pôde pois não tinha o console, chegou sua chance. Com o EPSXE você poderá jogar a maioria dos jogos do PlayStation no seu computador, mas não esqueça, você precisará dos CDs com os games para poder jogar, este é só o emulador!

Para baixar esse emulador, basta clicar no link abaixo.

Playstation 2 (PCSX2)

PCSX2 é um emulador de PlayStation 2: com ele, é possível executar os games lançados originalmente para o console diretamente no seu computador!

Para baixar esse emulador, basta clicar no link abaixo.

Agora você se pergunta, aonde eu consigo os jogos para esses emuladores? Vou ter que comprar?

Não! Inúmeros sites da internet possuem ROMS para esses emuladores, segue algumas sugestões de sites:

Emula BR

Roms Up

Espero que tenham gostado das dicas. Boa diversão!

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Super Nintendo terá novo modelo em breve

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A alguns dias atrás fizemos uma postagem contando a História do Super Nintendo (SNES), e para os fãs do console, hoje trazemos uma novidade.

Uma nova versão do Super Nintendo será lançada nesse mês de novembro, mas calma, não será a Nintendo que irá relançar o console. De acordo com o noticiado pela Gimme Gimme Games, a empresa francesa Lekki dará uma nova vida ao antigo console. O novo Super NES estará disponível em 4 cores diferentes e terá um design mais chamativo. O video-game ainda trará uma versão resmaterizada de Super Mario World. Todos os cartuchos do antigo console funcionarão normalmente. O novo Super NES chega ao mercado Europeu no dia 28 de novembro e será vendido por 120 libras.

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Infográfico: A evolução dos Games

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Confira no infográfico abaixo a evolução dos games. As estatisticas finais sobre o perfil do Gamer brasileiro são bem interessantes

Os Games Mais Vendidos da História
Fonte: Extra

Vi enquanto tava de bobeira no facebook...

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A história do Super Nintendo (SNES)

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O Super Nintendo, também conhecido como SNES foi lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, chegando ao Brasil em 1993. Esse console marcou a infância de muitas pessoas com jogos clássicos, como Super Mario World, F-zero, International Super Star Soccer, Top Gear, etc.

O SNES foi um sucesso de vendas, ultrapassando a marca de 50 milhões de unidades vendidas por todo o mundo. No Brasil, chegou a ser fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo.

O jogo que fez alavancar as vendas do SNES no mundo todo foi Super Mario World, que chegou a ter mais de 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Outros jogos que também fizeram sucesso no console foram: The Legend of Zelda, Street Fighter 2, Mortal Kombat, Final Fantasy, Donkey Kong Country, Top Gear, etc.

Em 1996, o Super NES foi substituído pelo Nintendo 64, que trazia melhorias gráficas e melhor jogabilidade.

Para quem ainda tem vontade de jogar, hoje existem inúmeros emuladores tanto para computadores como para tablets e celulares, o que faz matar a saudade de jogar aqueles jogos que marcaram nossa infância.

Confira alguns comerciais do Super Nintendo

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Playstation 4 próximo do lançamento?

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Desenvolvedores já tem em mãos uma versão do 'Playstation 4' para criarem seus jogos. A afirmação é do site VG247, que também trouxe mais detalhes sobre as especificações técnicas do novo console da Sony, que pode ser anunciado pouco antes da próxima edição da E3, que acontece em junho de 2013.

Segundo o site, o videogame é baseado em uma placa AMD A10, em estilo APU, que combina processador e placa gráfica. Além disso, deve ter 8 GB ou 16 GB de memória RAM.

Outras especificações divulgadas pelo site diz respeito ao armazenamento do console. Segundo a fonte, ele terá 256 GB de capacidade como padrão, mas não especificou se seria um HDD ou SSD.

O console está sendo projetado para oferecer suporte à resolução 4K. Além disso, a Sony estaria planejando oferecer imagens de 1080p em 60 quadros por segundo para jogos em 3D.

Algumas informações apontam que determinadas configurações não serão alteradas. O console continuará tendo o Blu-Ray como mídia óptica padrão, por exemplo. Ele ainda terá conexão Ethernet e WiFi e saídas HDMI exatamente como o Playstation 3.

O site diz que os desenvolvedores foram a uma reunião de apresentação na Sony, onde a empresa divulgou maiores detalhes sobre o hardware do console e as suas possibilidades. O site ainda afirma que a companhia não usa de forma alguma o nome 'Playstation 4', chamando-o sempre pelo nome 'Orbis' (Isso me lembra God of War, mas tudo bem...).

Segundo a fonte escutada pelo site, haverá quatro versões do kit para desenvolvedores. A primeira consistia apenas em uma placa gráfica. A atual versão é quase um "PC modificado", enquanto a terceira, que deve sair em janeiro, terá especificações próximas às finais. A quarta e última deverá ser entregue entre junho e setembro.

Vi enquanto navegava no Olhar Digital...

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Xbox, o vídeo-game da Microsoft

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Lançado oficialmente em 2001, o Xbox é um video-game desenvolvido pela Microsoft tendo como colaboradores a Intel e a Nvidia. O console foi lançado para competir diretamente com o Playstation 2 da Sony e o Game Cube da Nintendo.

A estrutura do Xbox é praticamente a mesma de um computador comum, possuindo um processador Intel, uma placa de vídeo da Nvidia e um núcleo baseado em Windows 2000.

O jogo mais vendido para esse console foi Halo 2, com 8,46 milhões de cópias vendidas.

Xbox 360

Lançado em 2005, o Xbox 360 teve grandes melhorias nos gráficos, mas trouxe como maior novidade o serviço Xbox Live.

Através do Xbox Live podiam competir online, baixar jogos, baixar demos de novos games, trailers, shows de TV, música e filmes.

Em 2007 a Microsoft anunciou o lançamento de uma nova versão do console, o Xbox 360 Elite. Em 2010 foi lançado oficialmente a nova versão do console, o Xbox 360 S, chamado popularmente como Xbox 360 Slim.

O Xbox 360 Slim trouxe entre as novidades o Kinect, que é um sensor de movimentos que esta mudando a forma como jogamos atualmente.

Os jogos mais vendidos até o momento são: Call of Duty: Modern Warfare 3 com 9,3 milhões de cópias e Halo 3, com 7 milhões. Ambos os números foram antingidos no primeiro dia de venda de cada jogo.

Kinect

O Kinect foi lançado em 2010 junto com o Xbox 360 Slim e trouxe uma nova experiência no mundo dos games. Através do Kinect é possível interagir no jogo sem a necessidade de controles. O sistema utiliza sensores para capturar os movimentos feitos pelo jogador e passar para o jogo.

O que poucos sabem, é que o projeto do Kinect foi desenvolvido por um brasileiro. Antes de ser chamado de Kinect, o projeto tinha o nome de Projeto Natal. Alex Kipman, um dos idealizadores do projeto foi quem sugeriu o nome Projeto Natal, sendo que "Natal" faz referência a cidade de Natal, no Rio Grande do Norte.

O Kinect possui uma câmera para capturar a imagem do jogador e também permite o reconhecimento facial do jogador. Possui também um sensor de profundidade para mapear o ambiente. Um microfone embutido capaz de diferenciar sons do ambiente e é capaz de identificar várias pessoas diferentes em uma sala.

Todos esses sensores detectam cerca de 48 pontos de articulação de nosso corpo, proporcionando uma ótima precisão.

Assista ao vídeo e veja como o Kinect funciona

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Playstation 3

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O PlayStation 3 foi revelado oficialmente ao público pela Sony em conjunto com o seu controlador original em formato de bumerangue em 16 de maio de 2005, durante a conferência E3 2005. Uma versão funcional do sistema não estava presente na conferência, muito menos na Tokyo Game Show em setembro de 2005, entretanto, demonstrações (como o Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) foram mantidas em devkits e hardware de PC comparável em ambos os eventos. Também foram mostradas sequências de vídeo baseados em especificações preditas do PlayStation 3 (notavelmente a demonstração técnica de Final Fantasy VII). O protótipo inicial mostrado em maio de 2005 apresentava duas portas HDMI, três Ethernet e seis USB; contudo, ao ser mostrado novamente um ano mais tarde na E3 2006, foram reduzidas para uma porta HDMI, uma Ethernet e quatro USB, presumidamente para reduzir custos. Duas configurações de hardware para o console também foram anunciadas: um modelo de 20 GB e um de 60 GB com preços de $499 (€499) e $599 (€599), respectivamente. O modelo de 60 GB seria a única configuração a apresentar uma porta HDMI, conexão Wi-Fi, leitor de cartões de memória e um enfeite cromado com logotipo prateado. Os console foram anunciados para lançamento mundial simultâneo: 11 de novembro no Japão e 17 de novembro na América do Norte e Europa.

Em 6 de setembro de 2006, a Sony anunciou que o lançamento do PlayStation 3 na região PAL (Europa e Oceania) seria atrasado até março de 2007, devida a escassez de materiais utilizados na unidade de Blu-ray Disc.

Na Tokyo Game Show em 25 de setembro de 2006, a Sony anunciou que incluiria uma porta HDMI ao modelo de 20 GB, mas que um enfeite cromado, leitor de cartões de memória, logotipo prateado e Wi-Fi não seriam incluídos. Além disso, o preço de lançamento do modelo de 20 GB japonês foi reduzido em mais de 20% e o de 60 GB anunciado com um esquema de preço aberto no Japão. Durante o evento, a Sony mostrou 27 jogos de PlayStation 3 sendo executados em hardware final.

Lançamento

O PlayStation 3 foi lançado inicialmente no Japão em 12 de novembro de 2006 às 08:00. De acordo com Media Create, 81.639 sistemas PlayStation 3 foram vendidos em menos de 24 horas à sua introdução no Japão.

Pouco após o seu lançamento no Japão, o PlayStation 3 foi lançado na América do Norte em 17 de novembro. Relatos de violência envolvendo o lançamento do PS3 incluem um cliente baleado, campistas assaltados a mão armada, clientes baleado por atiradores que estavam em um carro em movimento portando armas BB e 60 campistas brigando por 10 sistemas.

Foi planejado originalmente um lançamento global do console em novembro, porém, o console apresentava problemas ao ligar o sistema de aquecimento de café. Sendo este uma espécie de atraso de última hora algumas companhias já haviam adquirido unidades através de depósito, por isso a Sony informou aos seus clientes que possuíam elegibilidade ao reembolso total ou poderia continuar com a pré-venda. Em 24 de janeiro de 2007, a Sony anunciou a venda do PlayStation 3 em 23 de março de 2007 na Europa, Austrália, Oriente Médio, África e Nova Zelândia. O sistema vendeu em torno de 600 mil unidades nos seus primeiros dois dias. Em 7 de março de 2007, o PlayStation 3 de 60 GB foi lançado na Singapura com um preço de S$799. O console foi lançado na Coréia do Sul em 16 de junho de 2007 em uma única versão equipada com um disco rígido de 1080 GB e IPTV.

Modelo Slim

O PlayStation 3 Slim é um versão redesenhada do console e é o único modelo em produção atualmente. Ele apresenta um disco rígido atualizável de 120GB,160GB,250GB e 320GB sendo 33% menor, 36% mais leve e consumindo 34% (CECH-20xx) ou 45% (CECH-21xx) menos energia que os modelos anteriores; ou um terço do modelo original. O sistema de refrigeramento foi reformulado, o microprocessador Cell passou para um processo de fabricação de 45 nm e o RSX para um processo de 45 nm na última revisão e espera-se no futuro a adoção do novo de 32 nm no console. O PlayStation 3 Slim vendeu mais que um milhão de unidades em suas primeiras 3 semanas à venda.

O PlayStation 3 Slim também possui suporte à CEC (mais comumente referido por suas marcas de fabricação de BraviaSync, VIERA Link, EasyLink e outros) que permite controlar o console através de HDMI utilizando o controle remoto. O PlayStation 3 Slim também executa-se mais silenciosamente e refrigerado do que os modelos anteriores devido a seu Cell de 45 nm. Não possui mais o botão de “energia principal” (similar ao PlayStation 2 Slim), como os modelos de PlayStation 3 anteriores, que localizava-se na parte traseira do console. O suporte para emulação de títulos de jogos do PlayStation 2 não está presente na versão Slim, mas recentemente a Sony está possibilitando downloads de jogos de PS2 (para qualquer Playstation 3) através da PSN. O PlayStation 3 Slim foi lançado oficialmente em 1 de setembro de 2009 na América do Norte e Europa e em 3 de setembro de 2009 no Japão, Austrália e Nova Zelândia. Entretanto, alguns revendedores como a Amazon.com, Best Buy e GameStop começaram a venda do PlayStation 3 Slim em 25 de agosto de 2009. Um PlayStation 3 de 250 GB com temática do Final Fantasy XIII, branco e com desenhos em rosa, foi anunciado oficialmente em 24 de setembro de 2009 na Tokyo Game Show como parte de um ‘’’bundle’’’ no Japão para Final Fantasy XIII, foi revelado inicialmente nos arquivos do FCC como PS3 CECH-2000B. A Sony Computer Entertainment Austrália também anunciou mais tarde naquele dia que traria o PlayStation 3 de 250 GB à Austrália, o qual seria vinculado com outros jogos e não apresentaria o tema de Final Fantasy XIII. Ainda que nenhum ‘’bundle’’ americano foi anunciado para o PlayStation 3 Slim de 250 GB, ele será vendido com console separado (exclusivamente) na América do Norte.

Em Setembro de 2012 durante a Tokyo Game Show foi apresentada a nova PS3 "Slim". A nova "Slim" existe em duas versões, uma com 250GB e outra com 500GB HDD. Também é aproximadamente 20% mais pequena e 25% mais leve que o modelo actual, a nova versão conta com algumas reformulações no seu hardware. Irá ser lançada na América do Norte a 25 de Setembro, 4 de Outubro no Japão e 12 de Outubro na Europa. Uma versão exclusiva com 12 GB de memória Flash foi lançada em 12 de outubro de 2012 na Europa e segundo a Sony está versão somente será disponibilizada nessa região (por tempo indeterminado).

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Playstation 2, o mais vendido da história

PSP, o primeiro dos portáteis

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Playstation Portable - PSP

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Para entrar no mundo dos video-games portáteis, a Sony desenvolveu o Playstation Portable, também conhecido como PSP.

O PSP foi lançado em Março de 2005 e segue a tendência de outros consoles da série. Além dos jogos, o PSP possui funções como leitor de áudio, vídeo e acesso a internet sem fio.

Apesar de seu pequeno porte, consegue manter qualidade dos gráficos semelhante ao do Playstation 2 sendo que um dos seus atrativos é possuir uma tela widesceen com alta luminosidade e definição.

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Playstation 2, o mais vendido da história

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Playstation 2, o mais vendido da história

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O lançamento oficial do PS2 foi em 4 de março de 2000 no Japão e 26 de outubro de 2000 nos Estados Unidos. A notícia se espalhou tanto que causou uma escassez nas lojas no dia do lançamento.

Apenas alguns milhões de pessoas tinham obtido o console até o final de 1999 devido a atrasos na fabricação. Após o seu lançamento, era difícil encontrar unidades PS2 nas prateleiras dos revendedores. Outra opção era comprar o console na internet através de sites de leilões, como o eBay, onde pessoas pagavam mais de mil dólares por um PS2. Inicialmente o PS2 vendeu bem com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, vendendo mais de 980.000 unidades no Japão em 5 de março de 2000, um dia após o lançamento. Mais tarde, a Sony adicionou novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.

Em setembro de 2004, na mesma época do lançamento de GTA San Andreas, a Sony revelou um novo modelo de PS2, mais fino, chamado slim. Em preparação para o lançamento dos novos modelos slim (SCPH-70000-90000), a Sony deixou de fabricar os modelos mais antigos (SCPH-30000-50000).

A Sony anunciou que a partir 1 de abril de 2009 o PS2 custaria $99,99 dólares no varejo. Logo Sony anuncia que jogos do PS2 serão relançados em 2012 pelo grande sucesso que ainda é hoje.

O Playstation 2 foi o console mais vendido da 6°geração, superando Gamecube e Xbox. Também é o console mais vendido da história.

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Playstation

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A família Playstation foi lançada em dezembro de 1994 pela Sony no Japão, e desde lá ganhou espaço na casa de todos os brasileiros. A marca possui um total de 5 consoles, sendo dois deles portáteis.

Ao longo dessa semana, o The Games From Hell trará à vocês um pouco mais sobre a história da família Playstation. Vale a pena acompanhar :)

E como esse é o primeiro post da série, começamos com o primeiro, o famoso PSOne

Playstation

PlayStation, frequentemente chamado de PlayStation 1, foi um console de video game fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades, superado pelo seu sucessor, o PlayStation 2, com 150 milhões de unidades comercializadas.

A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansão de CD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. Após vários desentendimentos entre as duas empresas, a Nintendo decidiu cancelar o projeto e fazer outra parceria com a Philips.

O "PlayStation X" já se encontrava em avançado estágio de desenvolvimento e seu engenheiro Ken Kutaragi convenceu a Sony a lançá-lo no mercado como um console de videogames independente. O console ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA Sports.

Vários jogos contribuíram para o sucesso do console, como Resident Evil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Twisted Metal, Final Fantasy, Winning Eleven entre outros.

A Sony também introduziu um acessório para o PlayStation que se tornou muito popular: o memory card. O memory card (ou simplesmente cartão de memória) permitia salvar dados dos jogos e continuar o jogo no mesmo ponto em que parou. Esta tecnologia já existia em alguns jogos de consoles mais antigos, mas dependia de um chip de memória dentro do cartucho. Os memory cards tornaram o processo de salvar padrão e praticamente todos os jogos tinham suporte.

Mesmo com a chegada de concorrentes mais poderosos como Nintendo 64, Sega Saturn e o Sega Dreamcast, o PlayStation era o mais vendido com uma linha de jogos já estabelecida e de grande sucesso.

Em meados de 2000, o PlayStation passou por uma re-estilização ficando menor com curvas arredondadas. Esse console recebeu o nome de PSone, agora na cor branca. Nesse ano também foi lançado o sucessor PlayStation 2.

O PlayStation foi sendo abandonado aos poucos e teve sua produção encerrada em 2006. Cerca de 100 milhões de consoles PlayStation foram vendidos em todo mundo. O Playstation foi o console mais vendido da 5°geração, superando Sega Saturno e Nintendo 64.

No próximo post, a história do Playstation 2

Até a próxima